Pêle-mêle

Profitez de l'été pour tester la lecture sur liseuse. Nous vous prêtons le matériel et les livres numériques.

livre numeriqueLa lecture sur liseuse est simple et pratique à condition de procéder par étape :

- Sur votre ordinateur  : Créez votre compte Adobe Digital Editions (gratuit) qui gèrera vos prêts et  permettra d'envoyer les livres empruntés vers la liseuse. Pour en savoir plus sur cet étape, téléchargez le mode d'emploi.

- Empruntez une liseuse à la médiathèque : nous disposons de 4 modèles différents prêtés avec le paramètrage d'usine. Elles se situent dans la vitrine en face du bureau des inscriptions.

- Connectez-vous à votre compte lecteur  sur le portail et consultez le catalogue des livres numériques (PNB) : Cliquez sur le bouton "Emprunter" situé sous la notice du livre qui vous intéresse.

Le livre est placé dans l'Adobe Digital Edition de votre ordinateur. Il vous suffit alors de l'envoyer sur la liseuse connectée à votre ordinateur qui apparaît dans le menu d'Adobe.

Bravo ! Vous disposez de 28 jours pour lire le livre emprunté sur la liseuse en mode nomade. Pour découvrir l'ensemble de notre offre numérique, consultez la rubrique "La médiathèque 24h sur 24".

Un exemple de liseuse (Bookeen) en images par la médiathèque Côte-D'Or

 

Pour une quatrième année La Grande Semaine de Carquefou revient dans le vallon du Charbonneau du 6 au 13 juillet 2019

indexParmi les très nombreux spectacles, animations et manifestations la médiathèque/ludothèque vous propose :

Mardi 9 juillet

10h-12h Clics : jeu de construction en 3D à partir de 3 ans

10h et 10h45 Contes à destination des 18 mois - 3ans (sur inscription au 02 28 22 23 00)

15h-18h  Jeux en bois à partir de 4 ans

 

Jeudi 11 juillet

10h30-11h45 Le triporteur à histoires pour les 4 - 6 ans (sur inscription au 02 28 22 23 00)

14h-17h Le jeu en bois Kubb à  partir de 5 ans

Consultez le programme complet de La Grande Semaine

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C'est le grand jour : la ludothèque déménage ! Journée gros bras et tétris, de la mairie à la nouvelle ludothèque, la centaine de cartons arrive à destination.

 

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Répartition des cartons entre les deux salles et devant chaque rayonnage, l'emménagement commence :

 

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L'équipe libère les jeux des cartons. Ces derniers éblouis par la lumière du jour sont photographiés et enfin rangés sur les rayonnages.

 

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Un aperçu de la ludothèque qui prend vie :

 

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